Netflix正试图通过增加视频游戏来击败竞争对手

放大字体  缩小字体 2024-12-03 04:46  浏览次数:52

《巫师》第一次庆祝了巫师大会

纽约(CNN商业)Netflix是流媒体之王,拥有超过2亿的订阅用户。但现在,该平台似乎已经瞄准了一种新的娱乐形式:电子游戏。

据彭博社报道,该公司将在明年提供视频游戏服务。该机构表示,电子游戏将作为一种新类型出现在平台上,类似于纪录片和单口喜剧。彭博社(Bloomberg)没有透露细节,但报道称,网飞公司(Netflix)不打算对观看比赛收取额外费用。

视频游戏对奈飞来说可能看起来有点奇怪,但随着迪士尼(Disney)等竞争对手迅速追赶上来,奈飞希望看看自己能否像对待好莱坞那样对待视频游戏。视频游戏不仅是一个数十亿美元的生意,而且提供游戏可以给Netflix带来它的下一件大事——评论家说它现在需要的东西。

迪士尼和康卡斯特(Comcast)旗下的nbc环球(NBCUniversal)有多种赚钱方式,比如销售钢铁侠(Iron Man)玩具和侏罗纪公园(Jurassic Park)主题公园的游乐设施,因此两家公司的收入流与它们的新流媒体业务Disney+和Peacock没有本质上的联系。但Netflix却不是这样。

该公司的主要收入来源与它所带来的每一个订户息息相关。到目前为止,Netflix在流媒体领域的业务蒸蒸日上。然而,它的增长最近开始显得有些迟缓。

这家流媒体服务公司今年4月报告称,其在全球拥有2.08亿用户,2021年第一季度新增用户400万。这个数字没有达到预期,公司将于下周公布的下季度业绩预期也相当黯淡。

该公司一直在寻求多元化发展,而电子游戏可能是实现这一目标的明智方式。

游戏世界对Netflix来说并非完全陌生。该公司于2019年宣布了一款基于其热门原创电视剧《怪奇物语》的电子游戏。

Netflix聘请Mike Verdu担任游戏开发副总裁,帮助公司开发游戏。Verdu在这个领域有着深厚的渊源,因为他曾是Facebook Reality Labs的内容副总裁,负责监督该公司的虚拟现实产品。他也是电子艺界(EA)手机部门的高级副总裁,该公司是游戏界最著名的公司之一。

Netflix已经一次又一次地证明,它可以通过向客户提供新的娱乐形式来获得成功。

然而,当涉及到电子游戏时,买家要小心了。其他公司也曾尝试让流媒体视频游戏发挥作用,但都以失败告终。例如,谷歌今年2月表示,在推出新的游戏平台Stadia不到两年的时间里,该公司已经完成了视频游戏的制作。亚马逊的免费游戏《堡垒之夜》(Fortnite)式游戏《坩埚》(Crucible)的游戏战略也不成功,其Luna流媒体视频游戏平台也不成功。

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