旧金山消息,一名美国法官周五下令苹果放松对其App Store支付系统的控制,这对全球科技巨头来说是一个打击,因为苹果与《堡垒之夜》开发商Epic Games的反垄断斗争。
这一裁决极有可能改变数字经济,苹果将不再被允许强迫开发商使用其严格控制的销售工具。
这是应用程序生产商的强烈要求,因为他们可以从购买中获得高达30%的佣金,然而法官也裁定Epic并没有证明其非法垄断的主张,这让苹果松了一口气。
针对这家iPhone制造商的诉讼、规则和调查层出不穷,但它对挑战裁决的态度模棱两可,反而称赞了反垄断部分,称:“我们认为这是苹果的巨大胜利。”
Epic则认为这一判决对那些在数十亿美元的手机游戏行业中依赖app Store的应用开发商和消费者来说是一种损失。
Epic首席执行官蒂姆•斯威尼在推特上表示:“我们将继续战斗。”该公司的一名发言人后来证实,他们将提起上诉。
周五的命令表示,苹果永远禁止开发者在其应用程序中添加“外部链接或其他引导用户购买机制的行动呼吁”。
加州联邦法官伊冯·冈萨雷斯·罗杰斯(Yvonne Gonzalez Rogers)写道:“苹果拥有超过55%的可观市场份额和极高的利润率……(但)成功并不违法。”
她补充道:“Epic Games未能证明苹果是非法垄断企业。
然而,该决定指出,苹果违反了加州的反不正当竞争法律。
两家公司在一起诉讼中发生了冲突,诉讼的焦点是苹果是否有权制定基本规则,控制支付系统,并将不遵守规则的应用程序逐出市场。
同样受到威胁的还有苹果高达30%的iPhone应用程序收入分成。
苹果将《堡垒之夜》从其移动在线市场上踢了出去,因为Epic发布了一个更新,避开了与iPhone制造商的收入分成。
然而,早在周五的决定之前,苹果就开始在App Store的主导地位上让步,包括与日本监管机构达成的一项协议。
它还面临着韩国国会通过的一项立法,该立法禁止苹果和谷歌强迫应用程序开发者使用这些科技巨头的支付系统。
分析师卡罗琳娜·米拉内西(Carolina Milanesi)指出,此案的反垄断方面才是真正吸引苹果注意的地方,不利于苹果的裁决可能会为立法者和检察官的挑战打开大门。
“对我来说,这是苹果的胜利,因为法官明确表示他们没有从事垄断行为,”她说。“我认为从收入的角度来看,这对苹果来说不是问题。”
一些美国议员还指出,该案的反垄断问题不容忽视,因为法院还没有处理这个问题。
众议员杰罗德·纳德勒(Jerrold Nadler)和大卫·西西林(David Cicilline)在联合声明中说:“国会必须制定相关规则,确保网上的自由和公平竞争。”
“很明显,法院继续狭隘地解释反托拉斯法,有利于垄断,不利于消费者、工人和小企业,”他补充说。
苹果于2008年7月开设了应用程序商店,这是在首款iPhone发布一年后。
这家商店里有专为iOS移动软件设备定制的移动应用程序,很快就被竞争对手的智能手机制造商模仿。
它点燃了整个经济,大大小小的开发商都可以通过“相关应用”赚钱,从游戏或社交网络到叫车或订餐。
应用程序商店——全球超过10亿部iphone的唯一入口——已经发展到包含180多万款应用程序。