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《光晕无限》的新事件是出于正当的理由

放大字体  缩小字体 2024-12-03 08:49  浏览次数:11

《光晕》转变成一款完全免费的多人游戏总是很困难,尽管它可能并不需要这么困难。在11月15日发布《光晕无限》多人模式后,玩家立即开始抱怨升级战斗通道的时间太长了。343个行业迅速解决了投诉,但没有完全解决。现在,随着游戏的首个大型多人活动的发布,玩家又有了一波新的抱怨。

《光晕无限》的断裂:Tenrai事件的一大奖励便是游戏中的Yoroi武士铠甲。这个活动持续了几个月的时间,它包含了自己独立的、免费的活动通道(类似于游戏中的常规战斗通道),每隔几个关卡就会解锁盔甲的碎片。

所有这些都很正常,但真正的解锁过程才是问题的源头。事件通道关卡只能通过完成特定事件挑战来升级,并且你一次只能获得有限数量的挑战。这将导致令人沮丧的延伸,即你无法在特殊的、有限的时间内取得进展。更糟糕的是,这款游戏的标准战斗通道仍然让人觉得缓慢且升级不令人满意。

另一个常见的抱怨是,事件传递本身主要是XP解锁和挑战交换,而不是真正的装饰性奖励。这也是游戏标准的第一季战斗通道的问题,这使得事件通道的问题并不令人惊讶,但对玩家来说却同样令人沮丧。在一个平淡无奇的战斗过程中缓慢地刷任务升级是一回事,但在此基础上添加第二个更加平淡无奇的战斗过程让人感觉更糟糕。

有些回报也不是很好。例如,玩家解锁的颜色选项只能适用于特定类型的盔甲,这迫使玩家牺牲自己最喜欢的盔甲或首选的颜色选择,如果他们没有解锁完美的组合。

当然,玩家也会收到一些不太合理的抱怨。例如,有些玩家会因为只解琐一个肩垫而感到沮丧,他们需要等待数周才能解琐另一个肩垫,这迫使他们在之后登录才能解琐两个肩垫。但这就是这种传球的意义所在。343个行业将围绕鼓励玩家登录游戏并玩更多游戏而设计挑战,这是合理的。

也就是说,343个行业的《骨折:Tenrai》策略在一款只有几个月历史、试图留住玩家的游戏中更有意义。这是一款新游戏,它的发布仍然令人惊讶。现在的玩家都很喜欢玩《光晕无限》,因为这是一款免费游戏,所以他们希望登录后能够获得一致的奖励。这就是这个体系应该如何运作的——这也是343人所说的它将如何运作的。对于许多玩家来说,目前的系统并没有达到他们的期望。

而343 Industries似乎也意识到了玩家的挫败感。343社区主管Brian Jarrard在Twitter上表示,“大家都很清楚地听到了建设性的反馈。”这对游戏的未来来说可能是个好消息,但这并不一定会让玩家对Tenrai事件感觉更好。

第一段骨折:Tenrai预计将持续到11月29日。该活动将于2022年1月4日开始。




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