《最终幻想16》的制作人Naoki Yoshida在周一发布的游戏开发更新中为粉丝们准备了更长的等待时间。吉田还担任《最终幻想14 Online》和MMO最近发布的《Endwalker》扩展片的制作人,他表示,目前的新冠肺炎疫情严重影响了《最终幻想16》的开发,导致“近半年”的延迟。
Square Enix在2020年9月首次宣布《最终幻想16》,但没有为PlayStation 5和Windows PC游戏提供发布窗口。吉田和《最终幻想16》团队确实承诺在今年年底之前为这款备受期待的游戏提供更新。这一披露被草率地推迟了。
吉田周一在《最终幻想16》的推特账户上发表声明说:“我承诺在2021年晚些时候会有更多关于《最终幻想16》的信息。”“但是,我很遗憾地告诉大家,由于新冠肺炎疫情导致的复杂情况,这款游戏的开发已经推迟了近半年,我将无法兑现这一承诺。”
Yoshida表示,《最终幻想16》“聚集了一个由来自世界各地的优秀创作者组成的庞大团队”,为了对抗COVID-19的传播,该团队一直在家中工作。
吉田表示:“不幸的是,这妨碍了与东京办事处的沟通,进而导致我们外包合作伙伴的资产交付延迟,在极端情况下,甚至取消。”“尽管如此,我们已经花了2021年的大部分时间来解决这一问题,希望在新的一年将其影响降至最低,从而使我们能够更好地专注于手头的任务:提高图像资源质量,完善战斗机制,充实个人战斗,完成过场动画,并进行整体图像优化。我们现在的主要目标是尽可能地动手制作游戏,以便看到它得到完善。”
吉田表示,《最终幻想16》团队计划“在2022年春季进行下一次大发布,为游戏的最终发行营造兴奋气氛。”吉田没有透露游戏何时发布,但粉丝们可能不应该期待2022年完整的游戏。
以下是吉田的声明全文: