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《龙珠大战z》和难以捉摸的动画改编艺术

放大字体  缩小字体 2024-12-03 04:28  浏览次数:27

Screenshot of Drago<em></em>nBall FighterZ game

在电子游戏世界中,让一群人互相打斗的故事叙述方法似乎很流行。像《真人快打》这样的游戏拥有跨越虚构世代的传说和神话,但这只是在《Thunderdome》中放置两个奇幻战士的借口。因此,它似乎是为《龙珠》这样的电视剧量身定做的。

《龙珠》是一部巨作,几乎是一部根据日本漫画改编的系列作品所能达到的巨作。创作于上世纪80年代中期的这部电影,不仅凭借其受欢迎的程度,卖出了超过2.6亿册的作品,还衍生出了数百部动漫,大量的商品,以及一个家喻户晓的名字。“坦白说,我不太明白为什么会发生这种事,”它的创作者鸟山明(Akira Toriyama)说。“我的漫画是一种彻头彻尾的娱乐作品。”

很难找到一个故事能比这个角色更让人开心的了。《七龙珠》的故事围绕着小悟空展开,他是个脾气暴躁、永远好斗的家伙,留着一头尖尖的头发,梦想着与越来越强大的对手战斗。这是一个简单的公式,似乎很适合一部叙事基本上是通过审判和战斗来传递的长篇系列剧。

那么,为什么《龙珠》直到2018年才在电子游戏领域找到一个合适的归宿呢?

Screenshot of Drago<em></em>nBall FighterZ game摄影:万代NAMCO娱乐公司

这与基于动漫的电子游戏的一般性质有关。“授权游戏有辜负期望的历史,”动漫流媒体服务Crunchyroll的前编辑内特·明(Nate Ming)说。1993年,当他的家人驻扎在日本冲绳时,他发现了“龙珠”。“它们通常很快就会组合在一起,这意味着它们是与一部电影或一部电视剧相结合的营销努力的一部分,而不是一个单独的、专门的项目。”这方面的一个例子就是2019年的游戏,这款游戏旨在庆祝一部著名漫画的50周年纪念,但评论称其笨拙且令人失望。

许多动漫格斗游戏(游戏邦注:包括《龙珠》)都散发出这种笨拙的组合:在最好的情况下,它们会让你想起你使用它们的原始媒介所获得的更好的体验,而不是充分利用它们当前所依附的媒介。,虽然?这有点不同。

公平地说,它很难与《龙珠》的简单强度相匹敌。多年来,《龙珠》系列漫画中充满了受《龙珠》启发的系列,但很少有人能够重现《龙珠》的暴力壮观和壮观场面。疯狂martial-arts-inspired战斗,权力的磁带显示,重复宣誓“我必须变得更强大”的声音从直到你意识到这是几乎不可能把它们放在一起,感觉不像一个廉价的仿龙珠的光辉岁月。甚至,如果游戏玩法不是一流的,小悟空和他的盟友们将与过去的恶棍和新的机器人超级战士展开较量,这看起来可能是一个令人厌倦的再创造。

幸运的是,它拥有最优秀的发行点:来自日本横滨的电子游戏开发商Arc System Works拥有悠久的战斗游戏历史。最著名的是其及其系列的崇拜地位,Arc之前曾参与了三款掌机版的龙珠系列。但在《龙珠》中,该开发商希望带给《龙珠》同样的品质:令人难以置信的视觉风格、令人兴奋的游戏玩法和控制方式。

创造良好(流行的)七龙珠格斗游戏,需要一个“介绍宇宙核心战斗游戏玩家一个全新的动画,同时引入龙珠球迷兴奋的竞争力和首激动人心的战斗游戏可以交付,“根据游戏的制作人,Tomoko Hiroki。这意味着我们的目标不能仅仅是发布一款平庸的产品,然后根据潜在买家与《龙珠》的联系来销售它。它必须有足够优秀的《龙珠》故事,能够从打斗游戏玩家中创造出粉丝;必须有足够优秀的打斗游戏,能够通过那些从未考虑过《悟空》冒险的互动游戏而创造出这类游戏的新闻粉丝。

Screenshot of Drago<em></em>nBall FighterZ game摄影:万代NAMCO娱乐公司

这部分是在美学上完成的。《龙珠》中的设计是标志性的,长着钉子头、肌肉结实的小悟空和他的朋友们通常看起来像是动画角色的缩写。它的2.5D图像看起来就像一场动画战斗,你只是碰巧在控制它。这至少是怀旧的安慰。即使你不是特别有天赋,浸入式学习也很快就能上手。因此,几乎成为可玩的同人小说。

当付诸行动时,这是一项令人兴奋的运动。世界巡回赛决赛选手Vineeth Meka表示:“我认为人们喜欢《龙珠》打斗游戏的一大原因是,它们让你觉得玩游戏真的很酷。Meka是玩《龙珠》长大的,你可以在Bandai Namco Esports的YouTube频道上找到他,在那里他被称为“道歉人”。“所以Arc System Works(游戏邦注:这是一家制作动画打斗游戏的格斗游戏开发商)能够接受挑战,创造出一款像2D空间中的龙珠角色一样强大的打斗游戏,这是件很酷的事。”

近三十年来,奈特·明一直痴迷于《七龙珠》的氛围,他对此表示赞同:“他对《七龙珠》的感觉恰到好处。”而作为一名战斗游戏粉丝,当你投入足够的时间时,它便会变成既容易进入又复杂的内容。Meka说道:“尽管在游戏中执行一些很酷的内容是很简单的,但是如果你能够更深入地探索游戏,它便会呈现出更多的复杂性和深度。”

这种“酷东西”的形式是具有爆发力的动画攻击,比如小悟空的经典游戏《卡米哈米哈》、短笛手的特殊光束炮和贝吉塔的《大爆炸攻击》,这些都是不断扩大的阵容所带来的。游戏背后的团队尤其擅长创造和发行发行后的角色内容,特别是新角色的形式。不断扩大的阵容让球迷不断回归。无论是Broly(一种经典形式,基于他在全球热卖电影中的亮相)、经典支柱大师Roshi,还是小悟空的六个化身之一,发行商都让玩家保持警惕。就像在游戏中,你可以暂停一段时间,等待角色加入,然后再回来看看你最喜欢的新战士如何处理。

《权力的游戏》的编剧们把注意力集中在了粉丝们关注了近40年的《权力的游戏》的特定方面。故事情节分为三个部分,包括角色的涌入、死亡、持续的比赛和世界末日的结果。简而言之,这是一个故事弧。幽默、引用和对细节的关注也可以放在其他已经确立的动画故事情节中。

Screenshot of Drago<em></em>nBall FighterZ game摄影:万代NAMCO娱乐公司

例如,当《龙珠》中留着钉子头的浪子小悟空打败长期不受欢迎的羊差时,他的胜利格言之一是:“羊差,你一点都没变……你训练过吗?”在这款以战斗为主题的系列游戏中,这是一个轻松的打击,但它也参考了历史,因为Yamcha最出名的就是挨打。(他的英年早逝,让人有点尴尬,甚至被人们作为模因模板流传了下来。)正是这种对该系列神话的执着拥抱,使其成为动画游戏类型的闪亮典范——达到了我们以前从未见过的程度。显然,粉丝们都同意,因为它已经成为有史以来最畅销的《龙珠》游戏,销量超过600万份,使它成为有史以来最畅销的格斗游戏之一。

如今的流行文化,比以往任何时候都更依赖于共享宇宙的理想。随着电影系列扩展到电视衍生、漫画书搭配和动画“如果”,我们开始相信这些就是现代奇幻叙事的本来面目,但对它们的强迫性聚合也同样持怀疑态度。这就是为什么基于动画的电子游戏会让人失望,而基于其他媒体的游戏也会让人失望:它们本质上是更低级的版本。

这是一款基于热门动漫人物的视频游戏,而它本身也是基于一部突破性的漫画。它确实让它超越了同类游戏,尽管这是一款动漫迷喜欢的格斗游戏,也是一款格斗迷能够在其中找到深度和满足感的动漫游戏。也许这是世界上最著名的媒体之一,但在过去的三年里,这是一个非常好的机会。

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