虚拟现实的未来远不止是电子游戏。硅谷将虚拟世界的创建视为一个政治问题的最终自由市场解决方案。在一个财富不平等、环境灾难和政治不稳定不断加剧的世界,为什么不向每个人出售一种设备,把他们带到一个没有痛苦和痛苦的虚拟世界?
科技行业的亿万富翁们并不羞于分享这一点。有些人读错了,也做出了错误的反应。VR的承诺是创造你想要的世界。在地球上,给每个人他们想要的东西是不可能的。并不是每个人都能拥有理查德·布兰森的私人岛屿,”《毁灭骑士》的联合创造者、Oculus的前首席技术官约翰·卡马克在2020年的一次采访中告诉乔·罗根。“人们对任何有关经济的话题都反应消极,但这是资源配置问题。你必须决定事情的发展方向。在经济上,你可以通过虚拟的方式为许多人带来更多价值。”
虚拟现实是一种有吸引力的逃避方式,但它并不是解决世界弊病的办法。现实世界的问题将持续存在,超越Epic、Valve和Facebook等公司创造的元世界的边界。如果不采取果断和激进的行动,我们的星球将继续燃烧,贫富差距将扩大,极权主义政治运动将蓬勃发展。而我们中的一些人还沉浸在虚拟世界中。
更糟糕的是,虚拟世界将被创造它们的公司所拥有和控制。如果你想要一幅未来的图景,想象一下,一副facebook品牌的VR护目镜永远绑在一张瘦弱的人脸上。
按照硅谷赖以生存和灭亡的自由市场原则,虚拟现实是一个失败者。根据2020年12月的一项硬件调查,只有1.7%的Steam用户拥有VR头盔。虽然在疫情期间,耳机的销量确实上升了,2020年比2019年大约上升了30%,但视频游戏的销量总体上是上升的。
Valve是在2020年3月发布的,当时正是封锁开始的时候。这是13年来的第一款新游戏,延续了十多年来粉丝们渴望已久的专营权。作为一款VR游戏,它卖得很好,超过了200万份,但并没有达到2020年最畅销游戏的惊人销量,很快就被主流媒体遗忘了。除非你真的很喜欢虚拟现实,否则你可能不会谈论2020年。
原因很明显。首先,虚拟现实很昂贵。在高端市场,Valve的第一款耳机——Valve index——售价为1000美元。Facebook的Oculus Quest 2价格较低,为299美元。要玩游戏,这些耳机需要连接到高端游戏PC上。这些设备的价格各不相同,但能够处理VR的设备价格约为1000美元。一旦机器建成并连接上耳机,玩家就需要开辟出一个专用的物理空间来玩游戏。大多数游戏至少需要6.5英尺* 5英尺的空间,但空间越大越好。
VR需要大量的资金和免费空间来进行设置,令人头疼的问题还不止于此。现在,它让我想起了早期的电脑游戏。大部分时间它都能正常工作,但我花了很多时间调整设置,调整控制,重新配置硬件,拼命想获得最佳体验。
金钱、空间和时间并不能保证你会喜欢VR游戏。有些人在虚拟现实中会感到恶心和眩晕。有时,您可以通过适当调整硬件或慢慢接触技术来克服这个问题。一些人得到了他们的“虚拟现实腿”和调整。别人不做。撇开虚拟现实疾病不谈,这项技术对不同残疾的人来说是难以实现的。2020年,电子游戏行业在让各种人群都能玩上的方面取得了巨大的进步,但虚拟现实——笨重的耳机和奇怪的控制器——对一些人来说简直是不可能使用的。
但所有这些问题都是可以克服的。正如卡马克在接受罗根采访时提到的,科技公司将降低耳机的成本。他说:“就绝对性能而言,摩尔定律可能行不通,但我们仍然可以从这些产品中获得很多性价比。”“我们可以推出价格低廉的虚拟现实设备,让越来越多的人能够拥有这些设备。”
卡马克明确表示,科技公司推动虚拟现实的重要性。“不是每个人都能拥有豪宅。不是每个人都能拥有家庭影院的。在某种程度上,我们可以在虚拟现实中模拟这些东西。现在,模拟并不像真实的东西那么好。如果你很富有,你有自己的家庭影院或豪宅和私人岛屿,这对你来说很好……你可能不是受益最多的人。”“世界上大多数人生活在狭小的空间里,如果他们拥有无限的资源,他们不会选择成为这样的人。”
这绝对是真的,世界上大多数人生活在狭小的空间里,他们会选择不这样做。但卡马克的解决方案是创建一个人们可以逃避的虚拟世界。这是对未来的承诺,生活条件仍然狭窄,但人们已经接受了他们的物质条件,并退回到科技公司创造的幻想世界。
它不会停止在屏幕和扬声器。埃隆·马斯克(Elon Musk)正在研究一种名为Neuralink的脑机接口。同样地,Valve的Gabe Newell也投入了大量精力去创造文字矩阵。Newell在2020年接受IGN采访时说:“我们比人们意识到的更接近目标。”
在新西兰第一新闻电视台的一次电视采访中,Newell明确表示要创造一个大脑和计算机交互的世界,计算机能够对大脑做出改变。他甚至称身体为“肉的外围”,并进一步非人化的物理形式。“你习惯于通过眼睛来体验世界。但眼睛是由低成本的投标人不关心失败率和各次,如果它没有办法修复断了任何有效,从进化的观点来看,这完全是有道理的,但并不反映消费者偏好,“纽厄尔说,听起来像一个卡通的反派角色。
对于Newell来说,他的目标是实现一个比现实世界更好、更迷人的幻想世界。“所以视觉体验,我们将能够创造的视觉逼真度——真实世界将不再是我们用来衡量最佳视觉逼真度的标准,”他说。“与你在人们大脑中创造的体验相比,现实世界将显得平淡、无色、模糊。”
如果这一切听起来像未来的噩梦,当我们退回到幻想世界时,世界在我们周围燃烧,你并不孤单。卡马克告诉罗根:“互联网上流传着这样一幅画:一个反乌托邦的孩子站在一个角落里,流口水,戴着一副彩虹图案的护目镜,这地方看起来很可怕。”“人们会说,‘这就是你试图构建的世界,人们沉浸在虚拟现实中,忽略了周围的世界。’”
卡马克的反应并不令人鼓舞。“如果他在这个可怕的地方脱下眼镜,他的生活真的会更好吗?””他问道。“我住在达拉斯。这里是100度。我们所做的一切都改变了我们周围的世界。我们住在空调房里。人们通常不会说,‘哦,因为空调,你无法体验周围的世界’……这就是人类所做的,我们让世界屈从于我们的意志。”
如果你想要一幅未来的图景,想象一下,一副facebook品牌的VR护目镜永远绑在一张瘦弱的人脸上。
对卡马克来说,虚拟现实是让世界变得更美好的途径。“这就是世界变得更好的方式,通过开发技术,并将它们分发给人们,让他们拥有比不存在时更好的东西,”他说。
这种对虚拟现实的评估忽略了我们在过去几十年里从技术中学到的几个基本教训。技术非但没有解放世界,反而把新的控制方法引入了我们的生活。随着硅谷开始主宰我们的生活,权力发生了易手。Facebook、谷歌、苹果(Apple)和亚马逊(Amazon)对我们的生活有着不可思议的控制,但它们所拥有的大部分权力都被封闭了。
人们急于创造数字世界,既忽视了现实的硬现实,也忽视了如果科技公司不仅控制了我们每天使用的应用程序,还控制了我们居住的世界,我们所有人都可能被操纵的方式。以Epic为例,它被誉为第一个元宇宙。它远不是一个为所有人提供无拘无束的自由和富丽堂皇的宫殿的地方,而是一个流行的电子游戏,有时会举办令人印象深刻的现场活动,同时慢慢地出售它的居民愚蠢的服装。
虚拟世界将按照其创造者的形象而不是参与者的形象来塑造。在区块链支持的metaverse高地,房东们已经开始瓜分房地产了。当苹果开战时,受害的是他们的用户。虚拟世界可以成为我们想要的任何东西,但硅谷将其视为向普通民众推广数字大厦和电影院的场所。它将是一个拟像,一个像我们自己一样的伪世界,只是痛苦被删掉了。
你可以打赌他们会为此要价很高。