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在巴西的贫民窟,电子竞技不太可能带来希望

放大字体  缩小字体 2024-12-05 04:04  浏览次数:8

A hand holds up a phone in front of a favela.

在巴西最多元化的城市的郊区,有一些社区爬上陡峭的山坡,绵延数英里。这些社区往往有一个不稳定的structure-houses并排,没有明显的秩序,只有昏暗的小走廊。正是在这些成千上万的巴西青年把几个小时的天意大利的梦想在这个行业。

据预测,到2023年,这个市场的规模将超过15亿美元。在巴西,甚至连瓦斯科·达·伽马(Vasco da Gama)和弗拉门戈(Flamengo)这样的传统足球队也开始在诸如“和”之类的游戏中组建电子竞技团队。顶级运动员能赢得数百万美元的奖金,而职业运动员的平均年薪超过40万美元。

巴西是一个极度不平等的国家,有着巨大的社会深渊——根据巴西地理与统计研究所的数据,巴西大约25%的人口被认为是穷人。根据基尼指数(世界银行用来衡量国家或群体之间的不平等),巴西的社会不平等近年来有所增加。在东北部这样的地区,几乎有一半的人口生活在极端贫困中,每天生活费不足1.9美元。这种不平等也反映在中国的电子竞技产业中。

一个电子竞技运动员或直播员所需要的基本物品——接入互联网和高质量的设备——并不总是为那些生活在贫民窟的人所拥有。在竞争极其激烈的环境中,一秒钟的时间就能决定一切并导致胜利,缓慢的互联网和过时的设备对成功来说可能是致命的。生活在贫民窟的人和生活在"柏油路"中的人之间存在着巨大的差异,"柏油路"指的是生活在贫困社区之外的人,他们有机会获得更好的学校、医疗服务和更大的购买力,而且经常对贫民窟的人感到不满。

政府的公共通讯社Agência Brasil在2015年进行的一项调查显示,大多数来自柏油路的巴西人在经过贫民窟时感到害怕,一提到贫民窟,他们马上就会想到暴力和毒品。相比之下,65%的贫民窟居民表示,他们是住在柏油路上的人的偏见的受害者。

对于贫民窟的电子竞技运动员来说,他们首先必须克服几个障碍才能参加比赛。从访问互联网,比如手机数据和可靠的连接,到在犯罪分子、人贩子、警察甚至民兵之间的纠纷中躲避子弹。

在巴西的电子竞技运动员“经常使用wi - fi的朋友家玩,总是盘带困难,“说Preto Zeze,统一中心主席贫民窟(CUFA)——非政府组织于1999年创建的年轻人生活在贫民窟,促进文化、艺术和体育活动,提高社区的生活条件。

那些住在柏油路上的人通常没有这些困难,因为他们有稳定的互联网连接,不需要在工作之间平衡时间,甚至不需要像住在贫民窟的人那样担心警察的突袭和流弹。Zezé补充说:“虽然在柏油路上一切都是可以保证的,但在贫民窟,要想玩,还需要一些障碍和步骤。”

通过电子竞技克服不平等

25岁的Raffael Simão,在游戏中被称为“Dexter”,住在São Paulo的乡下一个贫穷的社区。在去年被电子竞技团队Zero Gravity聘用为主播之前,他经历了一系列的困难(尽管他也参加了比赛)。在那之前,他每天早上5点起床,做搬运工,从早上6点工作到晚上6点。他说,他做的一切都是“业余的”,并指望家人的支持才能买到设备。

德克斯特努力维持生计。他的妻子有肾病,需要做血液透析。2019年9月,他在推特上发帖称,“请求帮助为我的妻子获得医疗保险计划,因为我挣的工资无法支付,”他说。“社区里的一些人团结起来提供帮助。”他与Zero Gravity签约是为了提高他的流的质量和他在社区中获得的曝光度。

“零重力来到我的生活是为了给我所需的支持——他们支付我妻子的医疗保险,他们支付我的工资,我还遵守一些规则——每个月我都有几个小时的强制性视频制作。但他们给了我第一次接触电子竞技的机会,他们给了我一台电脑——我(之前)是在PS4和一台脏兮兮的电视机上玩的——这样我就可以工作了,”Dexter说。

对于生活在贫困社区的人们来说,他面临的挑战并不罕见。“我想这是最困难的部分,”德克斯特说,购买设备。对于那些生活在贫民窟的人来说,这是一项昂贵的购买,通常需要花很多时间才能实现。“对于我们这些来自贫民窟的人来说,实现目标更加困难。”

但是,他说,“奉献的意志,想要更多的东西是我们的差别,我们想要赢得胜利,并向世界表明,贫民窟——以及贫民窟居民——可以到达柏油路上已经有的地方。”

由于这种经济和社会状况,一些倡议试图减轻这些问题,或至少给年轻运动员带来希望。

主动性和竞争:冠军 nship改变

零重力公司于2019年由格劳伯·莫利纳里(Glauber Molinari)和他的妻子汉娜·罗查(Hanna Rocha)创立。他们的目标是像其他电子竞技团队一样,除了一件事:“我们只雇佣年轻的贫民窟居民和低收入者,”Molinari解释道。“我们意识到,在竞技领域存在一个泡沫,不允许低收入的年轻人直接进入电子竞技领域。因此,我们决定我们的组织将是一个社会项目。”

带着投资玩家的想法,去年年底,Molinari决定支持另一个旨在推广巴西贫民窟电子竞技的项目——Favelas杯(Copa das Favelas)。

由电脑和配件贸易公司Rocketz、活动公司Matiz和每年为贫民窟举办的活动PerifaCon背后的人组织的favelas杯,来自全国各地的12支队伍参加了比赛。超过12万人观看了现场直播。

莫利纳里说:“我寻找了世界杯的一位经理,希望能给这位MVP一个职业球员的位置来赞助它。”他补充说,“这当然是我们最好的合作伙伴之一。”几乎在Favelas杯举行的同时,另一项以Favelas为中心的大型电子竞技赛事Favelas Bowl (Taça das Favelas)也在举行,该赛事由CUFA组织。

Favelas Bowl已经存在了10多年,但它的选择是足球,而不是电子竞技。“随着疫情的蔓延,再也不可能进行竞争。所以我们决定走另一条路,押注于另一种类型的运动,但这对贫民窟有很大的帮助,可以填补空白,”Favelas Bowl的负责人、CUFA的创新主管马库斯·阿塔德(Marcus Athayde)说。

来自巴西100多个贫民窟的5万多人报名参加了“贫民窟碗”比赛,Athayde说,这场比赛旨在“展示贫民窟的力量、球队和球员的素质”。“所以我们打破了这种模式,并在任何类型的游戏中向人们展示我们在贫民窟也有才华。”

这两场比赛都吸引了来自全国各地的数百名年轻人参加,比赛在Twitch上直播,而在Favelas Bowl比赛中,决赛在巴西最大的有线电视频道之一SporTV上播出。CUFA的目标是让球员们能够看到比赛,发放奖项,甚至是帮助最好的球员进入职业球队——正如Dexter所经历的那样,改变他们的生活。

来自São Paulo的布鲁诺·桑托斯(Bruno Santos)说:“获得冠军的想法非常棒,当我看到它时,我非常想参加。”他是美国职业游戏组织team Liquid的巴西球队经理,也是Favelas杯的评论员。“这是一种特权。”

Favelas杯的主持人,同时也是一名主播的Deylanne Nayara说:“这项比赛的目标是接触到巴西的大多数社区,举办电子竞技锦标赛,鼓励儿童和青少年进入技术和创新的世界。”比赛进入了“全国大约100个贫民窟,有200支注册球队,共有800名运动员”。比赛通过抽签的方式从这些贫民窟中选出最终参赛的12支队伍。”

虽然娜亚拉不是来自贫民窟,但作为一名黑人女性,她也曾面对过自己的困难。她说:“在性别歧视的环境中做一名女性已经很累了,作为一名黑人,我们仍然处于社会金字塔的底部,总是必须证明我们的价值。”

比赛结束后,莫利纳里将Favelas杯最有价值球员马沙多(Kaique Gabriel Machado)签入零重力俱乐部。至于他在SI队的队友,他们都来自São Paulo,他们赢得了在联赛第三级为零重力比赛的合同。

Favelas Bowl的两名获胜球队的球员也被专业球队聘用,他们来自Paraná州Divinéia的favela。佩德罗想一想“迪尼斯那样不知满足、。av " Alves由巴西Sintonia队和Gustavo签署" Gusta。“Nunes,决赛的最有价值球员,被Team NewX Gaming签约。他们都将参加下一届全国自由火焰联盟的二级联赛

阿塞德表示,“这些年轻人生活中最大的影响,除了第一名获得的经济利益外,还在于电子竞技运动员的地位得到了巩固。”以前,只有那些踢足球的人才被重视——他们被告知足球可以保证他们的未来。“现在,他们在电子竞技中看到了机会,并在贫民窟获得了认可。贫民窟认识到了他们的比赛方式和发展方向。”

为什么?

这是一款类似于royale的战斗游戏,它被选中参加这两项比赛是因为它是免费的,并且可以在任何Android或苹果手机上运行。它不需要最先进的设备,这使它成为来自贫民窟的球员的完美的游戏,根据Team Liquid的Free Fire经理布鲁诺桑托斯。

在全球范围内,它每天的下载量超过4.5亿次,活跃用户达8000万。在巴西,它是2020年下载量最多的游戏。“是巴西最多人玩的游戏,主要是在贫民窟,”Athayde说。

桑托斯说,由于不需要最先进的设备,favela和沥青选手之间没有明显的区别。去年7月,巴西顶级赛事“职业联赛”的决赛吸引了大量观众,高峰时有80万人同时观看,这是该国直播赛事最多的YouTube观众之一。

在疫情和社会隔离的背景下,电子竞技爱好者和运动员的数量有所增加,而那些生活在贫民窟的人则在努力争取空间和认可——有时甚至来自自己的家庭成员。德克斯特说:“我很难得到父母的同意成为一名主播,因为他们认为我应该学习、学习和工作。”

“我向他们展示了我的与众不同,我可以在电子竞技世界中努力并征服自己的空间。来自贫民区和社区的人很难摆脱‘标准’,成为大人物,”Dexter继续说。贫民窟的标准是为了生存而找一份工作;来自贫民窟的“成功人士”打破了这种循环,改善了他们的生活。

Dexter说,通过流媒体和电子竞技,贫民区的玩家可以展示他们“在游戏和社区中的潜力,你可以向贫民区的其他人展示你有可能到达某个地方”。

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