当它在去年3月发行时,它是一款能够经受住大流行的理想游戏:它提供了一个新的数字连接级别,当人们感到彼此非常遥远的时候。每天都有关于岛上发生的新故事(我仍然很难过伊利亚·伍德没有来我的岛)。Slack和Discord社区的出现让人们可以交换菜谱、家具和其他家居用品,并找到每周最高的萝卜价格。我的一个朋友甚至在游戏中举办了虚拟书籍活动。
一年后,许多人仍在与Covid-19作斗争。在大多数情况下,每个人都生活在与社会保持距离的现状中。但尽管看起来如此,2021年3月的情况非常不同。世界感觉没那么失控了,我的许多脆弱的亲人都接种了疫苗,我看到了隧道尽头的光明。我仍然找到了放松的风格,但我现在需要从游戏玩法中获得更多的复杂性。因此我痴迷于。
如果你还没有玩过一款游戏(游戏邦注:或者因为这款游戏是基于早前的一款游戏),那么这款游戏就有点像,但更具深度。你可以利用它,但与游戏不同的是,它有很多可以做的事情。一旦你完成了主要的故事情节,你便能够完善自己的岛屿并与村民进行互动,但却不能继续前进。你可以自己创造自己的故事;这并不是真正意义上的游戏,而是在几天,几周,几个月的时间内进行的小剂量游戏。
而在另一方面,游戏一开始的主角是你,你继承了祖父那座老旧的、杂草丛生的农场。你的工作就是让它运转起来——包括种植庄稼,修理谷仓(牛!羊驼!鸡!),修复旧桥梁以进入农场的新区域。但是等一下,还有很多更多——你的农场毗邻一个相当大的城镇。你不仅可以在café上购物、喝酒、买新衣服、理发,还可以结交朋友,甚至结婚。
我再怎么强调这款游戏中要做的事情都不为过——这也是它现在最完美的原因。如果将2020年定义为大流行和关闭生命,那么我们可以看到2021年重新开启希望的微光。
如果是一年前,会让人难以承受。这对我不起作用,因为我需要一些东西来安定我的神经,而可能性似乎是无穷无尽的。现在,这是最完美的投入量。我仍然焦虑(这是我的秘密,我焦虑)。我并不是说一切都好,但情况正在慢慢好转。我有精力和能力在游戏中投入更多,处理更复杂的问题。
同样,你也可以根据自己的意愿选择多或少。强调沉浸在创造性中,这是不可思议的(也是必要的——我很高兴它就是这样的),但并不是每个人的大脑都能从中找到长期的满足和解脱。在某些时候,我需要游戏所不能提供的内容。提供了。
我还应该补充一点,有时候,我感觉自己工作很忙——每天都有义务签到,去买萝卜,然后卖掉(为什么我的价格总是很糟糕?),抢着买Nook Miles。我讨厌那种被家务束缚在游戏中的感觉。我在游戏中损失了很多时间,但游戏中的时间与现实生活并无关联。我可以在闲暇时把它捡起来放下来,不管我是离开了一天、一周还是一个月,没有人会因为我的离开而感到内疚(我的原始农场也没有蟑螂横行)。
这并不是说这比——这是两种完全不同的体验,你要自己去发现哪一种效果最好。但如果你已经无事可做,并深深失去了玩游戏时的满足感,如果你需要在娱乐中获得更多成就感,那么这可能就是你2021年最喜欢的游戏。