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饮料品牌,获得早期玩家和电子竞技竞争对手后,现在越来越多的在一个主流消费观众正在寻找替代含
咖啡因的能量饮料,同时获得类似的好处的警觉性
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和改进的精神表现。
突触通过与电子竞技和游戏社区结盟,通过参加大型活动,比如 TwitchCon。
联合创始人查尔斯·兰考在接受美国foodnavigator网站采访时表示:“我们有数百名游戏玩家、电子竞技运动员和视频播放器用户,他们非常喜欢我们的产品,
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我们的产品在不含咖啡因的情况下提供了专注、专注和智力表现,这些都引起了观众的共鸣。”
自推出以来,Synapse直接面向消费者的销售季度环比增长了四倍,有很强的重复购买行为。兰考表示,该品牌的客户获取速度正以每月300%至400%的速度增长。
根据品牌介绍,凭借在网上的成功,Synapse开始在主要零售商的功能性饮料系列中找到立足点,将于2019年2月在300多家杂货店推出,下个月将有全国零售商加入。
2015年,作为乔治亚理工大学生物医学工程专业的学生,兰考与哥伦比亚大学神经科学和行为学专业的共同创始人丹尼尔·波拉达(Daniel Porada)构想出了一种不含咖啡因的、能替代能量饮料的nootropic替代品。
“当我在高中和大学的时候,我自己会做很多关于饮食和行为干预的研究,以积极影响我的大脑健康,”Lankau说。在大学期间,兰考和波拉达注水果拼盘图片大全意到大学生为了平衡学业和社交生活而过度使用含咖啡因的产品的典型行为。
“(我们想)如果我们能发明一种能量饮料,不单单依靠大量的咖啡因和糖来暂时提高你
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保持清醒和警觉的能力,会怎么样?”
换句话说,兰考和波拉达试图找到一种方法,鼓励身体从所吃的食物中产生能量的自然过程。